用户您好,请详细描述您所遇到的问题:
我在开发RDK X5的程序过程中,想利用一下X5板的GPU,显示一些2D图像,但是官方给的示例中并没有类似于opengl或者vullan之类的库的支持。
在示例中也是通过web端进行输出,
我想问一下如果我想通过hdmi口输出一些2d或者3d画面,应该怎么实现?
用户您好,请详细描述您所遇到的问题:
我在开发RDK X5的程序过程中,想利用一下X5板的GPU,显示一些2D图像,但是官方给的示例中并没有类似于opengl或者vullan之类的库的支持。
在示例中也是通过web端进行输出,
我想问一下如果我想通过hdmi口输出一些2d或者3d画面,应该怎么实现?
这个YUV420SP图像的来源,可以是2D或者3D GPU。3D GPU目前的调用方式是标准的OpenCL框架
哦,好吧,我还有个疑问,decoder和Encoder是cpu进行编码和解码的吗? 或者说我该如何检测gpu的使用状态?(htop里面只能检测内存和cpu的状态。)
根据您说的,还有我网上查的的一些资料,您是说如果我想渲染3d物体,那么可以通过调用opencl来计算物体的颜色,输出为nv12等格式。这样是使用的gpu,cpu还可以进行一些其他任务。 最后nv12通过display接口进行实时显示是吗?